Anime Lympics – Todo Anime

Por Helen McCarthy.

Las mascotas de los Juegos Olímpicos de Tokio son Miraitowa y Someity, que hace cuatro años fueron seleccionadas entre más de 2.000 competidores en la rivalidad abierta y se distribuyeron por todas las superficies, pantallas y modelos imaginables. Aun se dieron a conocer en películas, aparecieron en 2 cortometrajes en línea y formaron parte de todas y cada una de las ocupaciones olímpicas y paralímpicas programadas. A lo largo del último año, se convirtieron en un símbolo muy publicitado de los reveses olímpicos, insistiendo obstinadamente en la marca “2020” cuando sus productos sobrepasan su historia útil. Pero de ninguna manera son los primeros individuos japoneses que tienen algo que ver con los Juegos Olímpicos.

La ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos animados se realizó en 1928 y los Juegos Olímpicos reales de ese año fueron en Ámsterdam. Los atletas japoneses triunfaron cinco medallas: dos medallas de oro, 2 medallas de plata y una de bronce. Yasuji Murata imitó el éxito del deporte Juegos olímpicos de animales, Una caricatura sobre los Juegos Olímpicos. Un oso polar en un salto con pértiga, un elefante que lanza a un cerdo infiel con una lanza y un pato que pasea ochocientas yardas mejor que un camello tienen más en común con la versión de Esopo de 1924 de Sanae Yamamoto. Conejos y tortugas, Comparado con la dramática animación deportiva de los últimos tiempos.

Los animadores nipones mantuvieron vivo el tema de los animales mediante una serie de películas a principios de la década de 1930: Animales de sumo Seguimiento de 1931 Juegos Olímpicos en Tamjee 1932. Debe ver con los Juegos Olímpicos de Los Ángeles, donde Japón aumentó drásticamente su medallero a 18, dentro 7 medallas de oro. Apéguese a una fórmula para el éxito, Murata Animation Juegos de animales de la aldea 1934.

1930 director de animación de Murata Nuestro béisbol (Oira no Yakyu) Para la Yokohama Largometraje Company. Japón ingresó al deporte nacional estadounidense a una milla de distancia como los patos salvajes de Murata. Incluso en el momento en que la atención del país pasa de la conquista a los deportes mucho más serios, el béisbol sigue siendo el deporte número uno en El país nipón, según el director Seiichi Harada. Béisbol forestal 1934. Después, en la ocupación de la posguerra, las autoridades estadounidenses vieron el béisbol como una ocupación saludable sin las máculas del nacionalismo y el militarismo. Yamamoto Sanae está de regreso. Juego de beisbol con animales 1949.

En el momento en que la televisión ganó participación de mercado en el Japón de la posguerra, la programación de deportes en vivo fue muy popular. Varios eventos de deportes son una alternativa barata para las empresas de televisión que solo necesitan una cámara fija y un comentarista y gustan a espectadores que no tienen el tiempo ni el dinero para entrar a la televisión. Mercado cubierto de Ayutthaya. Como es natural, esto evitará que los estudios de animación generen programas de deportes. Les producteurs préfèrent investir dans des thèmes fantastiques et de science-fiction que l’industrie des effets spéciaux télévisés en plein essor ne peut toujours pas copier facilement, et ce n’est qu’en 1968 que l’animation sportive a trouvé sa véritable forme en la televisión. Estrella enorme La serie no solo se relaciona con el equipo de béisbol real de los Yomiuri Giants, sino que asimismo establece muchos tropos visuales y narrativos que todavía se usan en la animación deportiva.

Pero una vez más, los auténticos Juegos Olímpicos provocaron una nueva ola de animación y manga. Japón no fue invitado a formar parte en los Juegos Olímpicos de 1948, pero Helsinki en 1952 y 1956, Melbourne participó en los Juegos Olímpicos de 1960 contra Roma, pero fracasó. En 1964, los Juegos Olímpicos llegaron a Tokio.

El equipo japonés ganó 29 medallas en casa, dentro 16 de oro. El equipo de voleibol femenino, apodado la «Hechicera del Este» por los oponentes rusos, logró una victoria inopinada que inspiró la caricatura de Urano Chihuako en 1968. Ataque 1 Su avatar de anime de 1969. Cinco medallas de oro de lucha crearon riqueza y llevaron a Un animal y Máscara de tigreAsimismo animado en 1969, y la medalla de oro de Takao Sakurai en boxeo asistió a Kajiwara Kazuki y Chiba Tetsu también a hacer un cómic en 1968. Joe del mañana Animación en 1970.

A Japón no le fue bien en los Juegos Olímpicos de la Ciudad de México de 1968, y el equipo de voleibol femenino ganó la medalla de plata tras una emocionante final con la Unión Soviética, con gimnastas y luchadores ganando mucho más medallas de oro y los futbolistas ganaron una medalla de bronce que ayudó a aumentar interés de la multitud en la versión anime del manga Elfo de sangre roja Se mostró ese año.

Anunciado en 1972 De sendero a Munich, Protagonizada por el equipo de voleibol japonés, combina un documental animado con un intento de eludir las restricciones impuestas a los atletas aficionados por la compañía olímpica. Munich es asimismo el ámbito de una horrible tragedia cuando once deportistas y entrenadores israelíes, tal como un policía alemán, fueron asesinados, el último episodio de la serie transmitido después del hecho con el titular «Golden Tears».

Hubo una oleada de artículos animados en las décadas de 1970 y 1980: siempre fueron parte de la cartera de animación televisiva y, conforme la llegada de los robots compuestos gigantes logró que a los desarrolladores de juguetes les resultara mucho más difícil resistirse, se han vuelto más poderosos. En esta nueva era, el desempeño de los deportes de motor es mejor que la mayor parte del entretenimiento deportivo, en tanto que los autos pequeños siempre y en todo momento se venden bien, y el regreso del béisbol hay que en gran parte al constructor de cómics Adachi Man, su habitual serie. Miyuki, nueve años y Tocar Que viene dentro en la melancolia de la escuela secundaria y el romance juvenil. Anime de fútbol en 1983 ala de capitán Aunque el fútbol aún está a más de 20 años de su popularización en El país nipón, se ha embarcado en una carrera global.

En ese instante, el movimiento olímpico estaba representado primordialmente por las hermosas mascotas animales de los Juegos Olímpicos de 1980 y 1984. Reseña de anime de las décadas de 1920 y 1930, Oso Mischa (1979) y Águila sam (1983) La bandera olímpica se alzó sin mucha asistencia humana. Pero en 1986, nació una heroína del manga que ha podido inspirar a una generación de chicas, Urasawa Naoki. ¡Yahara! Esta animación fue producida y grabada en 1989 y miles de individuos vieron a Ryoko Tamura, de 16 años, apodada «Yawara-chan», viajar a Barcelona para competir en la primera medalla de oro femenina en judo. Salió a casa con el dinero.

Desde principios de la década de 1990, los productores de animación deportiva llevaron sus deportes al futuro de la ciencia ficción, como combatiente (1997) y Máscara de ojos 21 (2005). Los favoritos precedentes (béisbol, voleibol, fútbol) todavía se emiten ocasionalmente, y hay un boom del anime alrededor de un grupo de chicos bonitos. Príncipe del tenis (2001) Un duro golpe. En el momento en que llegaron los Juegos Olímpicos de Beijing en 2008, los organizadores pusieron su propia iniciativa de crear animación y derrotaron a Fuwa, un equipo de cinco que, de la misma los Power Rangers, destacó la diversidad de la etnia china, y fue increíble que ganara 100 capítulos. de series de su raza.

Los individuos de dibujos animados y juegos se asociaron notoriamente con los Juegos Olímpicos de Tokio desde el principio, en el momento en que el presidente Shinzo Abe saltó su silbato en Super Mario y anunció tímidamente los Juegos Olímpicos. Resuelto a promover Cool Japan, fue el día antes de los Juegos Olímpicos asimismo asociado con ciertas franquicias de alto perfil, lo que provocó protestas de los fanáticos. habitación, Marinero de la luna Y es… Lápiz Shin-chan Es una pena que me asocien con un evento discutido y conminado. Las encuestas de opinión muestran que tras todas estas cosas hasta el 80% de los nipones se oponen a los juegos Olimpiadas, la hija de Tezuka Osamu, Rumiko, dice que el estatus de Astro Boy como Embajador Olímpico podría ser una mala iniciativa en retrospectiva.

Pero aun si los Juegos Olímpicos se celebran en silencio, sin absolutamente nadie y sin ceremonia de apertura, todavía probablemente halla un drama triunfal en la pantalla. Cuando una muchacha hermosa y alegre se vuelve habitual en la colchoneta de ejercicios o un joven decidido sobrepasa todas las dificultades de cualquier disciplina de artes marciales, un nuevo manga o anime puede mostrarse en las cenizas de los juegos. Juegos Olímpicos de Tokyo.

El último libro de Helen McCarthy como editor es Matsumoto Leiji: Prosa sobre las leyendas del anime y el manga.

Jonathan Clement

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